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美国在媒体,电影和艺术领域失去了200千份工作。 人工智能多少钱?

来源:Hacker News · 发布时间:10-25 · 由 AI图鉴每小时自动聚合

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在过去四年中,美国在“创造”工业中失去了200余个就业机会,仅在去年一年中就损失了约50 000个就业机会。 这也是美国现代历史上媒体就业最糟糕的时期之一,类似的失业强度和持续时间仅在2001年和2008年重大经济衰退期间出现。 然而,今天并没有普遍衰退,这段失业时期恰逢AI系统崛起,这些系统可以编织批发小说、摄影现实主义图像、类似声音的音乐,以及几乎每一种其他形式的数字艺术,以极其低廉的成本大量出现。 这是创意课的落幕吗?

证明人工智能驱动的艺术领域失业的确切数量是极其困难的。 媒体公司对其AI的使用十分担心,既是为了防止公众的反弹,也是为了维护其版权的法律基础,在经济上更为重要。 AI的影响也很难与目前影响艺术企业的其他因素脱钩,例如好莱坞的合并,内容制作的离岸外包,或者传统媒体提供者继续被转移到社会媒体创作者手中。 然而,也许AI影响最明显的证据就是数字艺术行业的所有分部门都在失去工作,而当面娱乐却在健康地增长。

一些数字失业只是以往趋势的延续,例如出版业的技术变革几十年来一直在磨碎报纸和杂志的工作。 然而,对于直播、流媒体或图形设计等部门来说,与前几年的平静相比,最近的经验是不寻常的下滑。 接下来是最受打击的部门,电影和录音

好莱坞从未见过像过去四年那样糟糕,电影和电视业损失了100多份工作,几乎占该部门总数的三分之一。 今年夏天,就业总人数比2008年衰退以来的任何时候都低,接近30年来的最低点。 流传时代已经证明是一个极其困难的过渡,传统电影和TV 显示失去观看时间给用户生成,并越来越多地得到AI协助或AI生成的内容流。

近半数媒体在过去四年中失业,书面出版是失业的次大来源,在同一时间段内就业人数减少了70k以上。 但任何特定媒体都未能控制失业,它们也没有显示任何减弱的迹象,损失每年持续徘徊在50k左右,近几个月甚至加速。 AI的进一步发展是否会继续使创意行业的工人流离失所?

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这是千年的转折,Metallica遇到了一个问题。 他们即将到来的未释放的音轨在电台和互联网上爆出,他们在那里发现成千上万的用户共享了数千个文件,其中许多是直接撕裂的专辑,以15美元的价格被免费提供。 最期待的专辑甚至在放在商店货架上之前也经常在网上泄露。 Metallica起诉Napster侵犯版权,他们很快与其他著名艺术家分别提起诉讼,并最终成为美国唱片业协会(RIAA).

许多大众对Metallica毫无同情心,被认为是一帮已经成功的百万富翁,试图向听众赌更多钱,但两人轻易胜诉,迫使纳普斯特破产。 然而,Metallica在法律上也许是正确的,但却在技术方面走错了一边;RIAA赢得了这场战斗,但正在输掉这场战争。

现代的互联网让文件共享变得非常容易,无论多少鲸鱼公司扮演的角色,他们都不可能捕捉到每一个非法上传。 海盗的长期威胁损害了他们的版权,限制了他们收取音乐费的能力。 最终,单曲的价值跌落到Spotify和Apple Music等公司可以冲进来获取大量目录,整合,并收取比较微不足道的上网费。 一张金属专辑在2000年会花多少钱?

音乐行业从未回到CD高峰时期的繁忙发薪日,这对消费者来说是一个巨大的好处,但也是一种对音乐家的挤压,迫使他们随着时间推移而从根本上改变他们的商业模式。 音乐本身并非仅仅为了直接赚钱而出售唱片,而是日益成为现场音乐会(和Merch)的亏损广告,这些音乐会提供了艺术家收入越来越大的份额。 巡回演出时间更长,地点更大,票价暴涨,音乐家经常扮演的角色比孤立的艺术家更接近公共影响者。 如果不是因为音乐会销量不断上升,音乐的商业模式就会彻底崩溃,而音乐家的收入就会崩溃。

当然,在向流水时代的过渡中,仍然存在着重大的倒退。 乐队(尤其是较小的乐队)抱怨永无止境的压力,要求永远在巡演中。 音乐家的音乐内容适合家听失去了那些更适合大型节日。 甚至算上音乐会的收入,音乐家赚的钱也比以前少。 然而,音乐家们比娱乐分部门的许多领域表现得更好,因为有一个活的部件可以恢复——对于许多媒体行业来说,数字时代没有留下这样的舒适感。

随着时间推移,录像业务向音乐的相反方向发展——走出剧院并进入家中。 好莱坞以前曾用大部分钱诱导客户参观已售出电影院,但这些电影院逐渐被广播电视,有线电视,实体媒体取代。 然而,由于每次成功的技术飞跃都增加了整个视频观看时间,该行业仍然能够在技术动荡中蓬勃发展。 也就是说,直到现代流水时代。

今天,过多的视频选择和社交媒体的兴起,使得视频制作人陷入了一场争取有限关注的恶性竞争。 即使在根据通货膨胀进行调整之前,电影票销量去年结束,比2019年的峰值下降了25%,有线电视收入比其峰值下降了18%,溪流收入也未能弥补跌幅。 在YouTube、Twitch、TikTok或社交媒体上免费用户生成内容的山峰,影视媒体的商业模式在根本上受到挤压,与音乐行业不同,好莱坞的现场演唱会基本上没有可以用来缓解痛苦的等效。

在人工智能革命中,创意工作者的实际最坏情况与互联网出现后出版业发生的情况类似,即基本商业模式几乎完全崩溃。 报纸曾经在美国雇用了大约50万人,比整个石油工业都多,现在他们的薪水已经下降近85%,仍在下降。 自90年代以来,杂志出版商同样让66%的工作人员离开,而图书出版商损失了40%。

以前成立的报纸的面包和面包的日常信息更新都是拆散的 -- -- 分数转到体育网站,股票流向金融网站,预测流向气象网站 -- -- 每亏一亏,都会影响消费者购买报纸的需要。 报纸的广告收入迅速流向Google等公司。 社交媒体用户集体在突破任何新闻报道方面变得比日报所希望的要快。 网路让民众轻而易举地把文章内容复制,整个商业模式已经崩溃,以至于现在只有少数主要报纸能够生存。

在AI时代,这种版权稀释和强制拆分的规模是媒体企业最糟糕的情况。 透过消费者对AI所生成内容的强烈厌恶,整个艺术、娱乐和娱乐部门约有32%的工人在一定程度上使用Generative AI,低于所有行业的62%的平均水平,但仍足以使几乎所有主要媒体项目都能在其工作流程中拥有一些AI。

事实上,AI可能以大公司本身难以阻止的方式渗入媒体的制作过程,即使他们想——电视工作室怎么能确定他们的编剧室里没有人在为笑话咨询ChatGPT,或者任何故事板艺术家正在产生概念艺术呢?即使专业的电视和电影制片厂能有效地抵制诱惑,防止内部AI的使用,他们还能与大量想要成为独立创作者的人竞争多久,而烦恼要少得多?许多媒体企业试图抵制2010年代的算法内容浪潮,因此被埋没。

结论

然而,从本质上讲,很难真正预测新技术将如何与现有的艺术企业互动。 4年来图书销量出现意外回升这部小说作为商业艺术形式已经挣扎了几十年,2019年的书籍销量比千年初要少,但最近六年的销量出现了前所未有的70%的猛增。 印刷词不太可能的救世主可能来自其对立的极地-TikTok。

当然,现在阅读的人数比以往少了,对于一般公众来说,短式的视频应用加速了阅读的迁移,就像电视、电子游戏或社交媒体一样。 然而,对于数量不断减少的敬业的重复读者来说,“书呆子”成为了源头评论、分析、言论和社区的一种新方式,它促进了阅读经验和绝对充电的书籍销售。 AI工具可能以今天无法预料的方式,给其他博物馆、音乐会或其他艺术形式带来完全无法预测的外溢效果

归根结底,艺术只是总体宏观经济的一小部分。 媒体即使在最高峰时也只占劳动力市场的一小部分,在创意产业中一直很难受雇到p.

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