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AI 时代吃香的三种人:有想法的懒人、替别人着想的人、不被 AI 带偏的人

来源:掘金 · 发布时间:10-30 · 由 AI图鉴每小时自动聚合

执行交给 agent 以后,三种人最吃香:有想法的懒人、替用户和 agent 着想的人、不被 AI 带偏的人。案例来自 Anthropic、Shopify、METR 等一手资料。

Kent Beck 在 2023 年说过一句话,2025 年接受访谈时又重复了一遍:「我 90% 的技能变得一文不值,剩下 10% 的价值涨了 1000 倍。」他说的那 10%,是想清楚做什么、定里程碑、控制设计的复杂度。

两年过去,这句话在很多公司已经变成了日常。Claude Code 的负责人 Boris Cherny 今年 1 月说,他自己的代码已经全部由 Claude 写了两个多月,前一天合了 22 个 PR,再前一天 27 个。执行变便宜以后,人身上的哪些特质变值钱了?我的判断是三种人:有想法但懒得动手的人,习惯替别人着想的人,以及有判断力、不会被 AI 带偏的人。前两种过去常被当成性格上的短处,现在恰好是优势;第三种决定了前两种能不能走对方向。

有想法的懒人:agent 补上了执行这一环

Perl 的作者 Larry Wall 在 1996 年把「懒」列为程序员的第一美德,他对懒的定义是:为了降低总体的精力消耗,愿意先下大功夫。懒人不是什么都不做,而是不愿意把同样的事做第二遍。

过去,有想法但懒得动手的人很吃亏。点子停在嘴上,要么求别人帮忙做,要么自己硬着头皮慢慢磨,大部分点子就这么没了。agent 补上的正是这一环。它能连着干几个小时,测试不过就自己看日志、改代码、再跑一遍,不累也不烦,缺的是方向:它不会主动觉得「这个产品不好用」,也不会提出「换个思路试试」。

Cherny 描述自己现在的工作时说,他可以去想下一步要做什么,可以做有创意的事,细节交给模型去补。Anthropic 在 2025 年 7 月的一篇文章里写得更直接:Claude Code 让「任何能把问题描述清楚的人,都能把解决方案做出来」,文章里的例子包括法务团队自己搭了一套系统。

懒可以懒在执行上,不能懒在想法上。想法是这类人唯一需要亲自出的东西。

替别人着想的人:替用户想,也替 agent 想

替别人着想有两层,一层对用户,一层对 agent。

先说用户。Andrew Ng 在 2025 年 7 月写过,写代码的成本降下来以后,瓶颈转移到了产品管理:决定做什么。他的看法是,对用户有强烈同理心的产品经理,很多时候凭直觉就能做出正确的决定,因为他们脑子里有一个足够准确的用户模型。AI 会忠实地执行你的视角:你站在老板的角度,它做出一个处处是转化入口的产品;你站在用户的角度,它做出一个让人愿意留下来的产品。这个判断,模型替你做不了。

再说 agent。Anthropic 的官方提示词文档里,建议把 Claude 当成「一个很聪明、但刚入职、不了解你们规矩和流程的新员工」。文档给的检验方法很朴素:把你的提示词拿给一个不了解这项任务的同事看,他看不懂,Claude 也看不懂。Anthropic 工程团队在讲怎么做 agent 时也写过一句「站到模型的位置上去想」。他们做代码 agent 时,花在打磨工具上的时间比打磨提示词还多;agent 离开根目录后总是用错相对路径,他们就把工具改成必须传绝对路径,问题随之消失。在另一个多 agent 研究系统里,他们让一个 agent 去改写一段有缺陷的工具说明,后续用这个工具的 agent 完成任务的时间少了 40%。

替 agent 着想,落到行动上就是一次把话说清楚。2025 年 6 月,Shopify CEO Tobi Lütke 提议用「上下文工程」代替「提示词工程」,他的定义是:把完成任务所需的上下文都给到,让这个任务对模型来说有可能被解决。Karpathy 随后公开附议。

这正是那种「不爱麻烦别人」的人的习惯。请人帮忙之前,先把目标、限制、做到什么程度算完想清楚,一次讲明白,尽量不让对方来回问。OpenAI 的 GDPval 论文做过一组对照:把任务说明删到原来 42% 的长度,模型的表现明显变差。Ethan Mollick 今年 1 月的文章说得更直白:现在稀缺的是知道该要什么;那些本来就会写需求文档、会给下属布置任务的人,写出来的东西直接拿来当 prompt 就很好用。

需要分清的是,给足上下文不等于话多。Anthropic 在讲上下文工程时强调,要找的是「最少的一组高信号信息」,塞进去的内容越多,模型越容易抓不住重点。替别人着想的人话不一定多,但每句都有用。

有判断力的人:不被 AI 带偏

前两种人讲的都是怎么把事情交出去。第三种讲交回来的东西怎么看。

AI 最容易带偏人的地方,是它的产出看起来总是对的:代码能跑,文档通顺,语气笃定。METR 在 2025 年做过一个随机对照实验:16 位资深开源开发者在自己熟悉的代码库里干活,允许用 AI 时,完成任务的时间反而多了 19%;他们事前预期能快 24%,做完之后仍然觉得快了 20%。实验用的是 2025 年初的模型和工具,结论不能直接外推,但它说明了一件事:连资深工程师对 AI 帮了多少忙的感觉都会出错,更别说对它的产出。

有判断力的人会把自己的判断放在前面。Anthropic 在 2025 年 12 月发布了一份内部调研,很多工程师说自己成了「AI agent 的经理」,有人说工作的七成以上已经变成了审代码和改代码。但同一份调研里,超过一半的人表示,能完全放手交给 Claude 的工作只占 0 到 20%;交出去的多半是一眼就能检查对错的活,高层次的思考和设计仍然留在自己手里。他们并不是不信任 AI,而是清楚哪些结论自己能核实,哪些不能。

Simon Willison 把这种能力叫作 vibe engineering,他列的清单里有自动化测试、提前规划、代码审查文化和扎实的手工测试,还特别提到一种直觉:知道什么可以外包给 AI,什么必须自己处理。

同一份 Anthropic 调研里还有一句很真实的话:越是自己想做的任务,越不会交给 Claude。人会把喜欢的活留在手里,这没有问题。重要的是,交出去的那部分你能判断对错,而方向始终由你来定。

三种人的共同点

回到 Kent Beck 那句话。贬值的 90% 是执行层面的熟练度;涨价的 10%,是知道要做什么、替用户和 agent 把话说清楚、判断交回来的结果对不对。这三件事,agent 都替代不了。

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